张一鸣打响游戏新战争,团队遍布5大城市

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领先:冲进游戏竞技场。字节能成为腾讯和网易之外的世界屋脊吗?

“战争的四面”张一鸣在游戏中发动了一场新的战争。

作为一只价值750亿美元的超级“独角兽”,字节跳动正大举进军新业务,张一鸣的游戏版图也浮出水面。

科技星球独家获悉,字节跳动已经在北京、上海、广州、深圳、杭州等五大一线城市建立了游戏业务团队,目前仍在大规模招聘和扩张。

目前,字节跳动已经推出了小游戏、休闲游戏和重游戏。此外,它正在通过收购成熟的团队迅速扩大游戏领域。

今年7月,字节跳动发布的数据显示,聊天的日常生活超过3.2亿,字节跳动产品的总日常生活超过7亿,全球每月活跃用户超过15亿。

如何完美实现这一巨大的流量,找到更多的增长空间,是字节跳动在2019年将收入目标提高到1200亿美元后必须面对的核心问题。

经过在广告和电子商务领域的多次探索,游戏已经成为张一鸣最重要的方向。

继腾讯2010年后游戏收入呈指数级增长后,字节跳动正在扩大其游戏领域。

5个主要城市成立团队+游戏

就像颤音的成功研发一样,这是一个独立团队在今天的头条新闻中所做的尝试。字节游戏也在不同的城市和不同的团队中推广。字节跳动的游戏团队正在快速奔跑和反复试验的模式中发展。

一位知情人士向技术部门透露,字节跳动采用了项目系统。几个人组成一个小项目团队,项目团队不知道彼此在做什么。

据《科技星球》报道,字节跳动的游戏团队位于北京,主要位于城建大厦和互联网金融中心。

6月10日,LatePost随后报道称,字节跳动已经成立了一个100人的团队,挖出了一些牛,并启动了绿洲项目(Oasis project),专注于自主研究游戏。在内部,这个项目也被称为“阻止大动作”。

北京城建大厦是“绿洲计划”团队的办公室,是一个严肃的自学游戏。根据科技星球最近对城市建筑的实地考察,18至22层都是字节跳动的办公区。

城建大厦楼层指引显示,18至22层均为字节办公场地

而互联网金融中心是字节跳动商务部的办公室,从事休闲游戏。根据技术部门对互联网金融中心的现场访问,三楼、十五楼、十七楼、二十楼和二十四楼都是字节跳动的办公室。

一名来自字节跳动的员工告诉科技,互联网金融中心大约有2000名员工,他们的名字叫跳跃,其中100多人与游戏业务有关。

互联网金融中心楼层指引

字节跳动不仅在北京有自己的游戏团队,在杭州、上海、广州和深圳也有,各地的游戏团队都在加速扩张。

在职场社交平台Momai上,赚钱好项目,一名被认证为“北京字节跳动科技有限公司游戏开发工程师”的员工最近贴出“在上海字节跳动游戏的持续招聘中,客户、服务器、美术、策划和人员都是急需的,你需要根据机会用简历打我。”

根据科技之星获得的字节跳动内部招聘职位信息,有很多与游戏相关的职位,它们几乎涉及研发、产品/设计、市场/销售、功能/支持、操作/编辑等所有类型的职位。

此外,一位匿名用户在脉动中表示,为了与字节跳动争夺优秀毕业生,“今年网易游戏和腾讯游戏的学校招生支付了一大笔钱”。

一些相关机构预测,2018年字节跳动的收入将达到500亿元,其中游戏广告的消费预计为150亿元,约占广告总消费的30%。自主开发的游戏将比游戏广告带来更多的利润。这也是字节跳动高薪招揽游戏人才的主要原因。

人工智能游戏是字节跳动的关键武器?

腾讯、网易、盛大等企业已经在游戏领域形成了领先格局。虽然字节跳动有交通分配的优势,但它需要自己独特的优势才能赶上并在游戏领域占据一席之地。

今天的头条、颤栗和字节跳动旗下的其他应用都依靠其基于人工智能算法的“一千个人一千张脸”推荐系统来推动用户的快速增长。科技星球综合信息分析,字节跳动玩游戏,还是会继续这个想法。

一些业内人士推测,字节跳动的想法是做自我研究游戏或人工智能驱动的超个性化游戏。所谓的超个性化游戏(ultra-personalized game)是指每个玩家都可以拥有一种独特的体验,经过一次开发,呈现给每个用户的屏幕可以实时修改,这在当前拥有这种体验的传统游戏中是不可用的。

任天堂手游成绩单:最赚钱的创收44亿元,三款营收均超7亿元

任天堂自2016年推出第一款自主开发的手持旅游产品“超级马里奥跑”以来,已经成功推出了一系列手持旅游产品其中收入最高的是2017年发布的《火焰武器:英雄》(Flame Arms: Hero),自发布以来累计收入6.18亿美元(44亿元人民币)。

此外,从收入贡献来看,另外两部手游《迷失的龙》(Lost Dragon)和《动物森林:口袋营》(Animal's Forest: Pocket Camp)累计超过1亿美元(约合人民币7.1亿元)。

失落的龙条约(Lost Dragon Treaty)推出一年:最高月收入为2500万美元,8月份跌至历史低点以下。

据传感器塔(Sensor Tower)数据,在任天堂的手游中,赚钱好项目,去年9月推出的《迷失龙条约》,目前总收入排名第三,总收入1.06亿美元,下载量320万次。

就收入来源而言,日本市场贡献了57%的收入,总计约6000万美元。美国市场紧随其后,占22%。香港以1250万美元排名第三,占12%。大部分收入来自iOS播放器,总支出6200万美元,安卓用户支出4400万美元。

数据显示,《失落的龙条约》(Lost Dragon Treaty)是任天堂和日本游戏玩家Cygames联合打造的RPG手游,去年10月实现了最高的自来水收入约2500万美元。然而,今年8月,其月收入再次跌至略高于300万美元的新低。

《失落的龙约》最近两个月在日本畅销排名走势

三手旅游收入超过1亿美元,《火焰武器:英雄》遥遥领先

由于《失落的龙之约》收入持续下降,2017年11月推出的另一款手游《动物森林:口袋营》(Animal's Forest: Pocket Camp)成为任天堂收入第二高的手游,总收入为1.11亿美元。

迄今为止,任天堂已经推出了四款收入表现良好的手游,包括第一手旅游产品超级马里奥跑(Super Mario RUN),总收入7400万美元。

在TOP4手游中,“火焰纹章:英雄”的总收入仍然遥遥领先,远远超过其他手游的总收入。

此外,据传感器塔(Sensor Tower)统计,《火焰的传令官:英雄》的平均下载收入为39美元,《迷失的龙》的平均下载收入约为33美元,《动物森林:口袋营地》的平均下载收入约为3.6美元。

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